昆明小孩编程培训学校,推荐童程童美教育机构。童程童美常规班课程体系覆盖3-18岁全年龄段。从启蒙Scratch编程到Python编程、乐高机器人编程,满足从幼儿到高中不同年龄段孩子学习需求。孩子在童程童美学习编程后,还可以参加国级赛事、教育部白名单赛事等,检验学习成果。
经典课,共设有Scratch、Arduino、Python和C++阶段。Scratch和Arduino主要是低龄的兴趣培养、Python主要培养设计开发程序的能力、C++是竞赛算法。
相较于像核桃编程、编程猫等其他编程机构,童程童美大的特色在于设置了Arduino课程,这个课程为硬件编程。该课程指导孩子学习使用电子传感器,设计开发出各种有趣好玩的作品,可培养孩子的动手和创造能力。
目前市面上的编程类课程有录播课、大班直播课(1v10及以上)、小班直播课(1v10及以下)和直播1v1,不同的课程形式适合不同的孩子。
童程童美的课程主要有两部分,一是线上的直播教学,一是线下授课。
体验课目:scratch
项目名称:《大战苦力怕》
在课堂开始,授课老师通过小短篇介绍本次课程的主要游戏项目,通过这样一个引入,能在时间吸引孩子的学习兴趣,也能对课堂内容有大体的了解。
童程童美采用的是先呈现终游戏效果,再分步骤完成小功能的教学流程,这样做有利于孩子对于整体项目的理解与把控。
在完成项目之前,先对Scratch编辑器的操作界面进行了介绍,然后是积木的拖拽使用,在这一部分的介绍过于简单,尤其是界面各个区域的介绍。仅用了短短几个字进行概括,没有具体说明每个区域的功能。
在实现主角跟随鼠标移动的功能时,所用到的积木块相对来说比较复杂,如积木的多重嵌套、判断语句、运算符等等,这样的积木难度对于Scratch课程的次课来说难度偏大。另外授课老师在讲解时速度稍快,对于基础薄弱的孩子来说,可能会听的比较懵懂,需要反复观看视频。
总得来看,童程童美的上课流程设计严密合理,以游戏引入课程,吸引孩子的注意力和兴趣,并且能加深孩子对知识点的理解。